Летний интенсив
3D-инженер
от идеи на экране до брелока в руках
О программе
Хотите, чтобы ваш ребёнок умел материализовывать идеи? На этом интенсиве он перестанет быть просто потребителем и станет создателем вещей. Мы не просто покажем кнопки в Blender — мы погрузим в логику инженера-проектировщика.
Ребёнок узнает, как думать в объёме, чертить, учитывать хитрости пластика (да, он даёт усадку!) и готовить модель к печати так, чтобы она не развалилась прямо на принтере.
Ребёнок узнает, как думать в объёме, чертить, учитывать хитрости пластика (да, он даёт усадку!) и готовить модель к печати так, чтобы она не развалилась прямо на принтере.
Чему ребёнок научится за 1,5 месяца:
✓
1. Моделировать в 3D: Создаст прочные, а не просто красивые формы в программе Blender.
✓
2. Думать как инженер: Поймёт, что такое допуски, толщина стенок и усадка пластика. Сделает так, чтобы одна деталь идеально подошла к другой (как в Lego).
✓
3. Готовить модель к печати: Разберётся в настройках принтера, поддержках и температуре, превратит цифровой файл в понятные для принтера команды.
✓
4. Доводить до идеала: Обработает готовые изделия, уберёт шероховатости и сделает их крутыми на ощупь.
✓
5. Проектировать под задачу: Создаст функциональные вещи — от брелока до футляра для наушников, которые реально пригодятся в жизни.
Итоговый проект
Серия напечатанных объектов: игровой артефакт, брелок или стильный футляр для наушников. Каждый ученик заберет домой готовое изделие, которое придумал и напечатал сам.
В чём суперсила формата?
Обычно на курсах дети печатают готовые чужие модели. У нас времени хватит на главное: пройти полный цикл инженера. За 1,5 месяца ребёнок успевает наделать ошибок (это важно!), исправить их и напечатать 2–3 своих уникальных объекта.
Это не сувенир ради сувенира — это осязаемый результат настоящей проектной работы.
Это не сувенир ради сувенира — это осязаемый результат настоящей проектной работы.